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De compras

De compras

Con casi una semana de retraso sobre el tiempo que nos habíamos marcado, por fin está disponible el capítulo de equipo al completo. Lo podéis descargar desde la sección de descargas del blog o directamente haciendo clic en este enlace:

https://app.box.com/s/iqgfwzfke922yp8qsp653e5rc7q80i7y

El motivo del retraso ha sido porque en un principio solo teníamos intención de hacer una lista de los objetos y servicios disponibles en Los Territorios, pero a medida que la íbamos elaborando nos dimos cuenta de que era necesario explicar ciertos objetos, porque había circunstancias en las que afectaban a las reglas del juego.

Así que, una vez empezamos a explicar estos objetos y sus reglas especiales, caímos en la cuenta de que, si explicábamos algunos objetos, debíamos describir también el resto, así que al final nos hemos liado la manta a la cabeza y hemos hecho una descripción somera y precisa de cada uno de los artículos y servicios listados en la tabla. Creemos que así queda un capítulo mucho más compacto y ayuda a la labor del Guardián a la hora de dirigir una partida de Dungeons & Cthulhu.

De compras 2Esperamos que las descripciones y las reglas especiales sean de vuestro agrado. Como siempre estamos abiertos a vuestros comentarios y opiniones.

Por otro lado nos estamos poniendo ya con la parte que describe la ambientación del juego. La descripción de Los Territorios y las Extensiones Blancas, su historia, religión, etc. Es un capítulo muy importante, ya que es la base sobre la que se ha de sostener todo lo relativo a la ambientación del juego (artefactos, libros, clases de personaje, etc.). Nos lo estamos tomando con calma porque queremos que todo tenga cierta coherencia. Avisaremos en el blog cuando hayamos subido el primer borrador, que iremos actualizando y mejorando con cualquier aportación interesante que nos hagáis.

También hemos encargado las primeras ilustraciones, que están quedando geniales. Pronto subiremos alguna de ellas al blog y a nuestras páginas de Facebook y Google+, a las que os animamos a seguirnos.

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Equipamiento y servicios

Equipment

Estamos completando el capítulo dedicado al equipo, y este es el equipo mundano que vamos a añadir. No queremos hacer listados enormes de artículos (porque además estamos haciendo la descripción de cada uno con sus características para el juego, si las tuviera, y nos gustaría que no ocupara demasiadas páginas)

¿Qué os parece el listado? ¿Creeis que falta o sobra algo? Los precios estarán disponibles en el documento que colgaremos lo antes posible, así que no es necesario que empecéis a contar las monedas de vuestra bolsa todavía.

Equipo variado
Aceite (por frasco)
Anillo con sello personal
Antorcha
Anzuelo
Aparejo de poleas
Barril pequeño
Bolsa de cintura
Botella de cristal
Caja de pergaminos
Carcaj
Catalejo
Cerradura
Cuerda (por 15 metros)
Cáñamo
Seda
Espejo pequeño (metal)
Flecha (20 ud.)
Ganzúas (juego)
Instrumento musical
Linterna
Manta para invierno
Mochila
Munición honda (20 ud.)
Odre (3 litros)
Pergamino (por hoja)
Piedra de afilar
Pluma (de escribir)
Ración de viaje (10 ud.)
Saco
Silbato de señales
Tienda
Tinta escribir (frasco)
Vendas (20)
Yesca y pedernal

Ropa
Botas
Broche sencillo
Capa
Cinturón
Chaleco
Chaqueta
Sombrero
Guantes
Pantalones
Sandalias
Túnica

Comida y alojamiento
Posada (día)
Comida (en posada)
Cerveza (jarra)
Forraje y establo (día)
Licor (frasco)
Vino común (jarra)

Servicios
Escribano (por carta)
Carrero (por km)
Curandero
Guía (día)
Juglar (por actuación)
Mensajero (por mensaje)

Animales
Caballo
Montar
Batalla
Perro de caza

Tachas y arneses
Alforjas
Arneses de carro
Armadura de caballo
Brida y bocado
Herradura (ud.)
Silla de montar

Transporte
Barca pequeña
Barcaza
Barco de remos
Barco de vela
Carro
Carruaje

Vivienda
Casa
Mansión


Armas y armaduras

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Ya tenéis en la sección de descargas el documento “Equipo”, en el que hemos estado trabajando este fin de semana. Lo tenéis también para descargar desde este enlace:

https://app.box.com/s/iqgfwzfke922yp8qsp653e5rc7q80i7y

A pesar de haber ido a marchas forzadas, solo nos ha dado tiempo a pulir la parte correspondiente a las armas y armaduras. Para el resto del equipo mundano habrá que esperar un poco más, aunque esperamos subirlo en breve (os avisaremos en nuestra página de Facebook y en el blog)

Aunque en un principio no teníamos pensado ponerlo, hemos decidido que las armaduras tengan una puntuación de Fuerza mínima para poder llevarlas y que las armas tengan también una puntuación de Fuerza y Agilidad mínimas para manejarlas con cierta soltura (de no tener estas puntuaciones –ambas– la tirada de habilidad se efectuará a la mitad de la puntuación, redondeando hacia abajo)

Por lo demás hay alguna novedad que tampoco estaba pensada, como que algunas armas puedan ser de electro (por el electrum magicum de los alquimistas medievales), un compuesto especial que las hace más duras y ligeras… aunque adelantamos que no son fáciles de localizar y salen bastante caras.

En cuanto a las armas, están agrupadas según la habilidad necesaria para usarlas. Es decir, armas cuerpo a cuerpo simples, armas a distancia simples, armas cuerpo a cuerpo marciales y armas a distancia marciales. No queremos complicar sobremanera el sistema de juego, y esta nos ha parecido la manera más elegante de juntar grupos de armas sin tener que hacer un listado eterno con las diferentes armas disponibles.

Esta semana trataremos de subir lo que falta del capítulo de equipo y empezaremos con las habilidades y características (tanto primarias como secundarias). Además, estamos haciendo las primeras pruebas con los seres de los Mitos, e intentaremos compartir las estadísticas de uno de ellos, muy popular en cualquier juego de Cthulhu… ¿adivináis qué criatura puede ser?

Como siempre, esperamos vuestros comentarios para tratar de mejorar aquello que no os guste demasiado.